Spel

Rockstar Games 'nya patent säger att vi kan få ett mycket realistiskt spel i' GTA 6 'och vi kan inte vänta

Vi kommer ständigt över bitar och bitar av information kring Rockstar Games nya stora öppna världsspel, The Grand Theft Auto 6 . Hittills har vi hört rykten om att spelet spelas i flera städer över hela världen och också att det är det första GTA spel för att ha en kvinnlig huvudperson.



Enligt en ny rapport ser det ut som att spelet kan ha det mest realistiska NPC-beteendet i det öppna världsspelet någonsin. Ärligt talat, det är ett enormt påstående men det ser ut som att Rockstars moderbolag har ansökt om patent i april 2019. Det upptäcktes nyligen av Redditors.

Rockstar Games patenterar ny NPC-teknik för GTA 6 © Rockstar Games





fristående tält till salu

Patenten talar om ett nytt system som beskriver en ny typ av NPC-teknik. Det utvecklades av Rockstars ledande AI-programmerare, Simon Parr, och David Hynd, Rockstars biträdande teknikchef. Detta nya system är utformat för att skapa en realistisk virtuell värld som inte begränsas av hårdvaru- och programvarubegränsningar.

Det är i grunden en ny typ av system för att producera NPC-beteende som spelare förväntar sig inom gränserna för nuvarande processorer och minnesbandbredd. Detta är specifikt i förhållande till trafikbeteende och hur en viss NPC beter sig vid hantering av ett fordon, båtar etc. Systemet som beskrivs skulle resultera i en mer realistisk och uppslukande simulering av trafiken.



bästa manliga kroppen i Hollywood

Av särskild anmärkning är att systemet innebär att varje NPC kan definiera sina egna specifika egenskaper för att korsa vägnoderna. Enkelt uttryckt kommer de att kunna förstå acceleration, brytningstid och avstånd, topphastigheter och till och med kurvtagningar.

Rockstar Games patenterar ny NPC-teknik för GTA 6 © Rockstar Games

För närvarande är bara några av NPC: erna i spelet utformade för att ha dessa egenskaper och de är mest de som du interagerar med för historien eller ett uppdrag. De andra säger på vägarna eller de som bara fyller inte har dem. Den nya NPC-tekniken kommer dock att försöka producera mer realistiska NPC: er hela tiden.



Patentet säger inte att det var specifikt gjord för GTA 6 . Eftersom den tillverkades av Rockstar-designers och patenterades av moderbolaget Take-Two, kan vi bara föreställa oss att den är speciellt gjord för Rockstars öppna världsspel.

Intressant nog läser patentet detta - virtuell navigering och hantering av objekt i ett nätverksspelgemenskap för flera spelare. Detta väcker frågan om GTA 6 blir en online-upplevelse. Ärligt talat är det för svårt att berätta vad Rockstar lagar bakom kulisserna för nästa GTA spel. Vi vet bara att det blir stort och bättre än någonsin. De kan ta all den tid de behöver för att göra ett stjärnspel och inte rusa in i något liknande Cyberpunk 2077 .

Källa: IGN

var man kan slå upp ett tält gratis

Vad tycker du om det?

Starta en konversation, inte en eld. Skicka med vänlighet.

Publicera kommentar