Recensioner

'Age of Empires III: Definitive Edition': En värdig remake som realtidsstrategifans bör checka ut

    När Age Of Empires III: Definitive Edition tillkännagavs, skrek jag antagligen högst upp i lungorna för att det väckte så många känslor från min barndom. Det ursprungliga spelet lanserades för 15 år sedan och Microsoft Studios remasterade, enligt min åsikt, ett av de mest underskattade spelen i serien och realtidsstrategin (RTS). På många sätt är detta den perfekta remaster-fansen kunde ha bett om medan vissa förändringar förvirrade mig också. Under vårt genomspel av spelet hade vi speciella stunder precis som för 15 år sedan samtidigt som vi blev lite överskuggade av sin föregångare, både originalet och remastern.



    © Microsoft Studios

    Det är dock klokt att påpeka Age of Empires III: Definitive Edition är väldigt kul när du väl har gått in i det. Jag tillbringade större delen av min tid i kampanjläget men min upplevelse i multiplayer-läget är också värt att nämna. Att bevisa mitt värde i flerspelarläget visade mig snabbt att jag behövde förstärka mina RTS-färdigheter som har blivit rostiga. Jag föredrar fortfarande AOE2 multiplayer men spelet lyser verkligen i sitt kampanjläge.





    Spelet är en trogen remaster av originalet och det kan inte förnekas AOE: III var ett av de bästa spelen som kom ut i serien. Vårt enda klagomål är att det är alldeles för troget mot originalet eftersom det inte fanns några nya funktioner eller mekanik till det övergripande spelet. Om du har spelat originalet är spelet på 1600-talet och tar dig med på en resa upp till 1800-talet. Du kan välja mellan fem av de största civilisationerna från den tiden, dvs. britterna, holländarna, ottomanerna, Sioux eller japanerna. Ditt huvudmål är att bygga upp ett imperium som inte bara är tekniskt avancerat utan också kan ta över regioner ockuperade av de fyra andra imperierna.

    Precis som alla RTS-spel kommer du att börja med ett centrum och några bybor som hjälper till att samla resurser för att bygga din stad och militär. Du börjar samla viktiga resurser som du behöver för att bygga upp baracker, hem och undersöka ny teknik så att du kan utveckla nya vapen. När du väl har gått från en ålder till en annan öppnas ännu fler byggnader, militära enheter och andra resurser för att fortsätta bygga ditt imperium. Du måste vara försiktig med hur du använder dina resurser eftersom du kan behöva det direkt för att bygga fler saker du behöver eller spara lite för framtiden när du utvecklar ny teknik och kraftfulla enheter. Du måste också vara försiktig med vilken civilisation du väljer att spela med eftersom var och en har sina fördelar och nackdelar. Till exempel kan holländarna producera mycket guld som du kan använda för att bygga en stor armé, men det blir dyrt. På samma sätt kan du spela som ryssar och det blir svårare för dig att skapa en blomstrande ekonomi men mycket lättare att samla en armé.



    © Microsoft Studios

    gör nötkött ryckigt med en dehydrator

    Vi älskade det faktum att utvecklarna Forgotten Empires och Tantalus inte brydde sig mycket om att balansera spelet. Det ger en utmaning för alla oavsett vilket imperium du väljer att spela med. Med detta sagt kan vi inte kommentera balansering för flerspelarläget eftersom spelare tenderar att hitta exploater med mer tid de spenderar på spelet. Den största skillnaden du hittar mellan AOE: III och andra spel i franchisen är att spelet är mer än bara stadsbyggande. Du får en utforskarenhet i varje match där de kan täcka ett större område på kartan och samla skatter på vägen. Du får också erfarenhet som kan användas för att samla in transporter från din hemmabas. Du kan använda olika typer av kort som kan användas tillsammans för dessa transporter. Dessa kort lägger till en ny fasett till RTS-spel som får dig att tänka hårdare på vad ditt nästa drag kommer att bli.

    © Microsoft Studios



    Med detta sagt tillbringade vi alldeles för mycket tid på att utforska och till och med spelet lägger mer fokus på denna mekaniker, vilket också är ett stort klagomål bland spelare i samhället. Det tar uppmärksamhet bort från vad AOE spel är kända för att bygga och slåss med andra imperier. Det påverkar också tempot i spelet, vilket kanske inte är bra för hardcore RTS-spelare som gillar att spela på traditionellt sätt.

    När man jämför AOE III Definitive Edition med sin föregångare, nya tillägg kommer att kännas svagare. Det finns tre nya funktioner och andra livskvalitetsuppgraderingar som inte känns tillräckligt spännande för både gamla och nya spelare. Några av de största förändringarna inkluderar Art of War-lägen och historiska strider. Du får spela med två nya civilisationer, dvs Inca och svenskar där de senare är ganska aggressiva med sin militära taktik. Inka har å andra sidan stora resurser, särskilt mat som kan lagras och användas för militären i framtiden. Vi kom inte i detalj med det nya läget, men det verkar som ett värdetillskott för spelare som vill ha något mer än det ursprungliga spelet.

    © Microsoft Studios

    Historiska strider å andra sidan var mycket mer intressanta eftersom läget visar tidiga moderna militära kampanjer som du kanske har läst om i dina historikböcker. Du får spela i Etiopien, Ryssland och andra regioner där scenarier är längre och mer utmanande än den fiktiva kampanjen. Det är ett utmärkt sätt att öva dina färdigheter för multiplayer också eftersom vissa av dessa strider kan bli intensiva riktigt snabbt.

    © Microsoft Studios

    Med detta sagt, kände vi totalt sett att det saknades innehåll, särskilt jämfört med AOEII: Definitive Edition . Det finns mycket färre civilisationer att spela med och det saknas ett stort antal kampanjuppdrag. AOE II: Definitive Edition kom med över 100 kampanjuppdrag vilket inte är fallet här. På tal om kampanjer, i AOE III Definitive Edition , huvudkampanjen följer inte historiskt korrekta militära kampanjer och fokuserar istället på en fiktiv familj som matar med ett hemligt samhälle. Med detta sagt kommer du att uppleva verkliga händelser från historien under din kampanj, men de spelar inte en större roll än du förväntar dig. Oavsett inställning är spelet värt att spela eftersom historien fortfarande är tillräckligt engagerande för AOE fans.

    Vi nämnde tidigare det Age of Empires III: Definitive Edition är en remake av originalet och det skulle inte vara rättvist om vi inte nämner hur bra spelet ser ut. Spelet fick en stor översyn i grafikavdelningen och låter bättre än någonsin tidigare. Varje karaktärsmodell har gjorts om och att spela detta spel i 4K-upplösning var en dröm. Även när du har zoomat in till fullo ser karaktärerna fortfarande bra ut. Du kommer också att märka stora förbättringar av partikeleffekter, särskilt under strid. Byggnader faller sönder som du kan förvänta dig av ett DICE-motordrivet spel och lägger till en hel del fördjupning i ditt spel. Vi spelade spelet på vår RTX 2080Ti-maskin och det såg fenomenalt ut och sprang med lite eller inga bildhastighetsfall.

    Det sista ordet

    Om du har spelat originalet kan du helt enkelt inte missa den omgjorda versionen av Age of Empires III eftersom det förmodligen är det bästa sättet att spela spelet just nu. Den nya versionen lägger till nya lägen och civilisationer, men det känns lite innehåll. Med en fantastisk kampanj, spektakulärt soundtrack och tillägg som ger kvalitetsuppdateringar, Age of Empires III: Definitive Edition är en finjusterad version av 2005-spelet vi alltid velat ha.



    MXP-REDAKTÖRENS BETYGNING MensXP Betyg: 8/10 PROS Bra spel Ser vacker ut Nya tillägg till livskvalitet Bra prisNACKDELAR Överskuggad av Age of Empires II Långsamma kampanjer Brist på innehåll

    Vad tycker du om det?

    Starta en konversation, inte en eld. Skicka med vänlighet.

    Publicera kommentar