Spel

12 år senare ser Halo: Reach's Remastered PC-grafik bättre ut än någonsin tidigare

Det har gått 12 år sedan Halo: Reach först lanserades på Xbox 360, men PC-spelare fick aldrig riktigt en chans att spela spelet. Det var exklusivt för Xbox 360 och släpptes senare på Xbox One som en del av Halo: The Master Chief Collection (MCC). Men Microsoft har nu börjat ta in MCC för PC och den här versionen ser bättre ut än någon annan port i detta spel. Vår PC-installation är toppmodern , och eftersom vi kör den kraftfullaste GPU som finns, kunde Halo: Reach köras med 4K 60FPS med glänsande färger. Du kan också justera inställningarna för att utöka dragavståndet och antalet dynamiska skuggor.



Halo: Räckvidd

koltand och tandköttpulver

PC-porten på MCC tog dock fem år att utvecklas av 343 industrier där utvecklarna förbättrade grafiken, strukturerna och remasterade den övergripande grafiken för release. Det är överlägset den snyggaste porten i spelet vi har spelat. Men i den processen att ha uppdaterad grafik fick vi istället ett spel som förlorade en del av sin ursprungliga charm från 360-versionen. Att vara en remaster var detta ganska förväntat men det är fortfarande ett visuellt mästerverk i Halo-franchisen.





I tekniska termer spelar anti-aliasing (AA) en viktig roll för att stryka ut den boxade effekten vi brukade komma tillbaka på dagen. Det hjälper till att jämna ut strukturer och få miljöer att se bättre ut än någonsin. På grund av just denna anledning ser Halo: Reach på PC ut som ett helt nytt spel. Naturligtvis tar det upp all nostalgi och tar oss ner i minnesfältet, om än med uppdaterad grafik.

Halo: Räckvidd



bästa appalachian trail dagsturer

För 12 år sedan var Halo: Reach strikt ett spel för en spelare, men med den uppdaterade versionen kan spelare spela solo eller gruppera sig med vänner och spela som en del av ett spartansk lag. Med detta sagt, vid lanseringen fanns det mindre matchmakingproblem som inte har gått bra med spelare. På samma sätt, när vi kunde komma in i en multiplayer-match, var Halo-spelens konkurrenskraft uppenbara. Den levereras med 20 kartor som medföljer Reachs release som är fantastiska: varierar från ödemarker till smala stadsgator, fyllda med allas favoritvapen och närstridsvapen.

Halo: Räckvidd

Kronologiskt, den ordning i vilken Halo PC-spel släpptes, var Reach en prequel till den ursprungliga Halo: Combat Evolved. Kampanjen kanske inte har varit så spännande och banbrytande som Halo 2 eller ens Halo 3, det är fortfarande roligt, särskilt för PC-spelare som kommer att uppleva det för första gången. Huvudkampanjen har 11 uppdrag som alla påminner dig om originalet. Halo: Reach for PC kanske inte har funktioner som moderna AAA-titlar, men det är fortfarande den bästa Halo-upplevelsen du kan ha just nu.



vandringsryggsäck med sovsäck

Halo: Nå kanske något bekant, men ändå nytt för Halo-fans, men det är fortfarande ett viktigt spel att spela. Den uppdaterade grafiken, nya sätt att spela kampanjen och ett spännande flerspelarläge gör det här spelet till en utmärkt startpunkt för Halo-spel på PC. Om 343 Industries skulle få Reach att se så bra ut på datorn kan vi inte vänta med att kolla in Halo 2 när den så småningom startar.

Vad tycker du om det?

Starta en konversation, inte en eld. Skicka med vänlighet.

Publicera kommentar