Nattliv

8 ockulta spel som skrämmer levande dagsljus ur de modigaste killarna

Jag säger det en gång: jag skrämmer lätt. Liksom, Paranormal aktivitet lätt. Som Zee Horror (minns du den showen?) Enkelt. Bara startspåret innan varje avsnitt började skrämma bejesusen ur mig och skämtar inte ens med den här. Men jag är också en nyfiken blodig katt som bara inte kan sitta still utan att veta vad fan ska komma att hända med den där stumma blonda fågeln som gick ut i Freddie Krugers armar och, ja, rätt i hans järnklor … Helvete!



Jag spelade till och med Bloody Mary en gång när jag var ensam i huset ... Jag menar att jag vet att det inte räknas eftersom det är så ung att ordet ”juvenil” låter mer vuxen. Och tro det eller inte hände ingenting. Ändå skakade jag och skakade en hel vecka efter.

Tänk dig att du måste ha spelat något av följande spel då! Jag skulle ha dött halvvägs genom stegen, än mindre att jag kom igenom alls!





1. Hiss till en annan dimension

Antal spelare: 1

Vad du behöver: En byggnad med minst 10 våningar och en hiss utan avbrott



Ockulta spel som skrämmer levande dagsljus ur de modigaste killarna

Du går in i hissen och trycker på dessa knappar i exakt ordning - 4, 2, 6, 2, 10, 5. Men gå inte av på någon av våningarna. Om du gör det rätt, när du når femte våningen, ska en kvinna gå in i hissen med dig. Hon kommer att fråga dig vart du ska, som du INTE behöver svara alls. Håll tyst och ignorera henne. Sedan, utan att ha tryckt på någon annan knapp, stiger hissen automatiskt till 10: e våningen. Den här gången går du av. Det sägs att när du går av, är du i en helt ny dimension, automatiskt. När du är klar och vill återvända, gå tillbaka till hissen och tryck på samma knappar i exakt samma ordning.

Varning: Prata inte med kvinnan, oavsett vad. Man tror att de som gjorde aldrig har återvänt.



2. Three Kings Ritual

Antal spelare: 1

Vad du behöver: Ett exceptionellt stort rum - kanske en enorm källare - utan naturligt ljus alls, ett ljus, två speglar, tre stolar och ett föremål från din barndom.

Ockulta spel som skrämmer levande dagsljus ur de modigaste killarna

Du placerar alla ovan nämnda föremål i detta stora rum, stänger av alla lampor och ser till att inget naturligt ljus kommer in var som helst alls. När du lämnar rummet ska du lämna dörren öppen. Gå till ditt eget rum och sov. Klockan 03:30, vakna och gå tillbaka till rummet där du har lämnat föremålen. Du sätter dig på en av stolarna med ljuset tänt i handen och väntar till klockan 03:33. Håll nu ögonen låsta på den mörkaste delen av rummet, ingen annanstans. Om du gör det rätt, precis klockan 3:33, känner du en närvaro med dig i rummet. Det sägs att närvaron kommer att prata med dig om ditt förflutna. Vissa människor rapporterade till och med klara drömmar.

Varning: Lämna inga fönster öppna eller inlopp för naturligt ljus. När du gör ritualen, låt inte ljuset släcka under något ögonblick av spelet. Titta inte in i spegeln du lämnade där, oavsett vad du gör.

3. Ouija-styrelsen

Antal spelare: Ingen gräns, från och med 1

Vad du behöver: Ett Ouija-bräde, en planchett och några ljus

Ockulta spel som skrämmer levande dagsljus ur de modigaste killarna

Du sätter dig i ett mörkt rum utan störningar och börjar ritualen. Ett Ouija-bräde är ett av de äldsta kända medierna för att kontakta andevärlden. Tavlan har det engelska alfabetet, siffrorna 0 till 9 och orden 'Ja' och 'Nej' är etsade på. Med hjälp av en planchette kallar du en anda genom att placera den på tavlan. När andan har tagit kontakt ställer du dem frågor som rör enstaka svar, varierande från 'Ja' eller 'Nej' och med hjälp av alfabetet och siffrorna kan de svara på frågor du kan ha för dem.

Varning: Be aldrig anden om någon form av bevis på att vara verklig. När du gör det sägs det att du är indirekt och ger det tillstånd att komma in i din värld. Blås inte ut ljusen under ritualen eller lämna brädet halvvägs.

4. Hitori Kakurenbo

Antal spelare: 1

Vad du behöver: En fylld docka, ris, något som är en del av dig (som en nagel eller en hårsträng), någon röd tråd, ett badkar med vatten, saltvatten, någon eldkälla.

Ockulta spel som skrämmer levande dagsljus ur de modigaste killarna

Spelet hittar sina rötter i det forntida Japan och kallas enmans gömställe på engelska. Spelet handlar om att spela göm-och-sök med en andebesatt docka. Du får en fylld docka och tar ut fyllningen inifrån och fyller den med ris istället. Lägg till en hårstrå eller fingernageln till höjningen och sy med dockan den röda tråden och linda den helt i röd tråd. Ge din docka ett namn och placera den i badkaret fyllt med vatten. Stäng nu av alla lampor i ditt hus och fyll munnen med saltvatten. Gå och leta efter dockan där du lämnade den senast - i badkaret med vatten. Freak out inte om du inte hittar det i badkaret. Det är poängen med spelet, minns du? Du måste fortsätta leta efter dockan, ändå tills du hittar den. När du gör det, häll saltvattnet från munnen på det och bränn dockan. Nu gömmer du dig och väntar. Du kommer snart att känna en närvaro i huset.

vita berg appalachian trail karta

Varning: Töm aldrig munnen från saltvattnet under spelet, glöm inte att bränna dockan helt. Och glöm inte att gömma dig.

5. Midnight Game

Antal. Spelare: 1 eller fler

Vad du behöver: Ett ljus, ett papper, ett skrivredskap, tändstickor eller en tändare, salt, en trädörr och minst en droppe av ditt eget blod.

Ockulta spel som skrämmer levande dagsljus ur de modigaste killarna

Du börjar med att skriva ditt fullständiga namn - första, mellersta och sista - på papperet. Lägg en droppe blod på papperet och låt det suga in det helt. Stäng av lamporna, gå till trädörren och lägg papperet med ditt namn framför det. Tänd ditt ljus och placera det ovanpå papperet. Knacka på dörren 22 gånger och stäng den sedan. Midnight Man har gått in i ditt hus. Ta upp ljuset igen och börja vandra runt i ditt hus. Allt du behöver göra är att fortsätta springa från honom, ända tills det är 03:33. Om ljuset slocknar är Midnight Man nära dig. Tänd den igen inom de närmaste tio sekunderna. Om du inte gör det, stäng dig omedelbart in i en cirkel av salt och stanna kvar i den till 03:33. Tanken är att inte fastna.

Varning: Tänd aldrig lamporna under spelet, använd inte en ficklampa eller en fackla eller någon annan form av ljus och vad du än gör, lägg dig inte i viloläge. Om du fastnar, sägs det att du hallucinerar din största rädsla och att dina organ rivs ut en i taget.

6. Badspel

Antal spelare: 1

Vad du behöver: Badkar och schampo

Ockulta spel som skrämmer levande dagsljus ur de modigaste killarna

Ett annat japanskt ursprungsspel, som heter Daruma-San. Du stänger av alla lampor i ditt hus och går till ditt badkar, fyller det med vatten och går in, helt naken. Huvudet ska vara på den sida som vetter mot kranen. Börja nu tvätta håret. Och när du börjar tvätta håret måste du fortsätta att upprepa dessa ord: Daruma-san föll ner. Du måste fortsätta upprepa dessa ord under hela hårtvätten. Du börjar märka att en silhuett av en kvinna tar form framför badkaret. Hon faller på kranen och skadar ögat. Du slutar inte tvätta håret eller upprepa orden. När du är klar att tvätta håret, säg bara detta, varför föll du i badkaret? en gång. Sedan åker du och lägger dig och väntar på nästa morgon. Du kommer att känna en konstant närvaro runt dig. Kom ihåg att hålla dig borta från närvaron och håll avstånd. Det handlar om att vara på språng utan att låta närvaron veta att du är. När du känner att det kommer för nära dig, vänd dig plötsligt, låtsas du slå med handen och säg 'Kitta'!

Varning: Sluta inte halvvägs medan du tvättar håret och sluta aldrig upprepa orden förrän du är helt klar att tvätta håret. Lämna inte badkaret halvvägs och glöm inte att genomföra åtgärderna för att hålla dig borta från andan.

7. Hooded Man

Antal spelare: 1

Vad du behöver: Någon salvia, salt, en eldkälla, en rengöringsritual och en telefonlinje för senare.

Ockulta spel som skrämmer levande dagsljus ur de modigaste killarna

Innan du börjar spela rensar du dig helt. Bränn sedan salvia och sprid salt på din ytterdörr. När det är natt går du och kallar dig själv en taxi. När du är i hytten stänger du dörren och lägger dig. Det sägs att du kommer att vakna exakt klockan 3:30, du tittar på tiden och sedan går du tillbaka och lägger dig. När du vaknar igen ser du en man med huva vid ratten. Vägen du är på kommer att verka obekant för dig, för du är i en annan dimension. Andra passagerare kan komma in i hytten och du ignorerar dem. Du fortsätter att köra runt i den okända världen. Och när du vill gå tillbaka lutar du dig bara och viskar till Hooded Man att du har nått din destination. Sedan somnar du igen. När du vaknar hittar du dig själv i ditt hus.

Varning: Prata inte med passagerarna som går ombord på hytten i den nya världen. Fråga inte vart du är eller vart du ska. När du har börjat ritualen måste du följa igenom. Oavsett vad du gör ska du inte få panik eller ringa någon medan du är på väg.

8. Garderobsspel

Antal spelare: 1

Vad du behöver: En garderob, en tändsticksask, en tänd tändsticka och en tändare för senare.

Ockulta spel som skrämmer levande dagsljus ur de modigaste killarna

Stäng av lamporna i ditt hus och gå in i din garderob och se till att det är mörkt. När du har stått inne i garderoben, håll upp den tända tändstickan och säg följande ord högt: Visa mig ljuset eller lämna i mörkret. I det ögonblick du hör någon viska nära dig, tänd matchen. När du tänder tändstickan, gå ut ur garderoben och se till att tändstickan inte slocknar.

Varning: Missa inte att tända tändstickan, leta inte efter rösterna och viskningarna. Tänd bara matchen just nu och gå ut ur garderoben. Och efteråt, var försiktig med att öppna och ta ut saker ur din garderob, eftersom det sägs att den demon du kallar hemsöker garderoben ända sedan dess.

Även om det här är spel vet vi inte personligen hur många av dessa konsekvenser som verkligen är sanna. Du skulle dock göra det bra att bara följa eftersom förebyggande alltid är bättre än botemedel. Om du har en känsla av att du inte kan följa med, börja aldrig dessa spel. I slutet är dessa spel inte för svaghjärtade och du bör försöka på egen risk.

4 timmars promenad bränner hur många kalorier

Om någon av er någonsin har spelat något av dessa, eller andra sådana spel, skulle vi gärna höra från er. Var försiktig och håll dig säker.

Vad tycker du om det?

Starta en konversation, inte en eld. Skicka med vänlighet.

Publicera kommentar